1: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:16:12.69 ID:sB+hEuIU0.net
広いだけの世界を延々移動させられても冒険感ないんよ

6: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:19:06.17 ID:sB+hEuIU0.net
見通しが良すぎるのも問題なんかな

8: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:20:07.36 ID:fnAZfjgRd.net
エルデンリングとかあの先に何かありそうで溢れとるんとちゃうんか?
1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku



そう?
FOとかは「何かありそう感」満載でとっても楽しかったお。
yaruo_fuun
 名作はストーリーは勿論だが、そのあたりがしっかりあるように思うな。






やる夫より:50%OFFクーポンは本日まで!








1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku





現在よく読まれているニュース!:






以下2chの反応と管理人の反応です









106: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 22:31:49.94 ID:LGtY7dbs0.net
>>8
エルデンリング
「あの先になんかありそう」→ある
「あの先は何も無いやろ・・・」→ある
「ここは行けそうだけど流石に・・・」→行ける

14: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:25:52.66 ID:7tijLvmp0.net
ソウルライクみたいにこの先進むか引き返すか迷って
進む事に決めて奥へ行く時の心臓バクバクみたいなのがないんだよ

19: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:31:14.72 ID:AVw3zPgN0.net
むしろ濃いだろ
パルワなんか見たことないパルと出会えるぞ

20: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:32:07.66 ID:6qRKgMNN0.net
ネットでは酷評のFF15はあの先に何か有りそうで意外とちゃんと有るんだよな
そこはマジで面白いし頑張ってた
でもオープンワールドの失敗扱いやからイッチの理由は当てはまらない

28: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 21:36:20.73 ID:6efWtvb2d.net
原神でモンド領を抜けてボウジョ旅館を初めて見た時はあの先に何かありそう感がすごかったな

150: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:28:10.70 ID:xm9DHsp10.net
アサクリとかウォッチドッグとかブレワイティアキンは論外としてエルデンも言うほどか?
ダンジョンは使い回し、探索してもゴミばっか、装備手に入れてもビルドに適さなかったら結局それもゴミ
探索しがいがないやろ

151: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:30:50.50 ID:pzb5AH80r.net
>>150
拾ったものに合わせてビルド考えるの楽しいが

152: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:34:12.18 ID:p7gxhyU/0.net
ウィッチャー3てそんなに楽しいのか
紅の砂漠で満足していたけどやってみよかな

163: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:55:21.62 ID:Lm1RYMYM0.net
>>152
クッソおもろいイェネファーエロいしシリも可愛い、サブストーリーが手抜き無しで重厚、DCの血塗られた美酒もガチ凄い、シリウィッチャーエンドで起承転結完璧

153: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:34:35.45 ID:lP4bBoSG0.net
オープンワールドはむしろあの先に何かありそうだけやろ



155: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:35:44.48 ID:xkzSU9KB0.net
主人公「この先に何かありそうだな...」

これやめろ

156: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:36:17.52 ID:8IGS9oMid.net
テラリアはその感覚の塊だったぞ

158: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:39:15.73 ID:MATRcXsD0.net
広いだけで自由に掘ったり、それで地形変わったり、好きな場所を畑にしたり、家建てたり
そういうこと何も出来んからな
敵と戦ってゴミ拾いするだけ

166: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 00:01:01.16 ID:AgQ2m+z/0.net
>>158
ノーマンズスカイはそれ全部できるけどそれが面白いかは別の話
面白いよりめんどくさいが勝つ

162: 稼げる名無しさん :2026/09/25(金) 23:54:48.37 ID:GNmb05qf0.net
つまらないオープンワールドのゲームはあるだろうけど一本道がオープンワールドに勝ることは絶対に無い

173: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 00:21:39.36 ID:QWWOmrgt0.net
オブリビオンやスカイリムみたいにごっこ遊びが出来るオープンワールドが至高

176: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 00:28:34.25 ID:6xR3zin50.net
オープンワールドって移動が苦痛すぎるんだけどみんなアレを楽しめるもんなのか
新たなファストラからファストラへ向かったり小さな祠から祠移動してパワーアップしたり

177: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 00:30:37.16 ID:599VieqSH.net
その土地に思いを馳せつつ行脚しないと面白くはないかもな
要は世界観に没入できるかどうかなんだけども



180: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 00:36:15.69 ID:xTjqLZWs0.net
風景眺めゲーだよな大半
それ以外の要素だと結局サンドボックスのマイクラが最強ってなっちゃう

190: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 00:54:54.70 ID:+vI/fEeY0.net
お前の人生は言うほど冒険に溢れてるか?
つまりそゆこと

201: 稼げる名無しさん :2026/09/26(土) 01:24:44.92 ID:vpTJIA640.net
Tainted Grail: The Fall of Avalon面白かった
スカイリムをダークにした感じ

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku













現在よく読まれている記事:






https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1790338572/